C'est sous le titre "
Supreme Commander confirme" que Gamekult propose ses impressions, apr?s le show de Supreme Commander ? la Game Convention en Allemagne.. Clairement, GK veut dire par l? que si SupCom se pr?sentait comme un excellent jeu, ca continue ? sentir de plus en plus bon avec le temps qui passe..
http://www.gamekult.com/articles/A0000050445/Cette fois-ci, c'est vraiment du r?el, puisque la version pr?sent?e ne tournait plus sur des machines prototypes que seuls les Cr?sus peuvent s'offrir, mais sur un "simple" Core duo ?paul? d'une bonne 7900. Ce PC haut de gamme ne bronchait pas d'un poil en affichant ces gigantesques batailles sur terre, mer, et air, et ce en dual screen s'il vous pla?t. On a eu ?galement une meilleure id?e de l'interface, sobre et fonctionnelle, qui en un clic peut se placer en bas, ou sur les c?t?s, selon les pr?f?rences. Petite nouveaut? que l'on n'avait pas vue jusqu'? pr?sent, il est possible de scinder en deux, verticalement, l'affichage sur un seul ?cran, pour suivre deux positions diff?rentes ou pour suivre la trajectoire de missiles ballistiques en gardant un oeil sur l'action.
Les escarmouches ?taient toujours aussi intenses, et si le titre n'?tait peut-?tre pas si aguicheur de loin, il suffisait de s'approcher, de se pencher sur son syst?me physique g?rant la ballistique avec brio, ou sur les animations splendides pour s'imaginer prendre bient?t son pied. Supreme Commander sera LE jeu de strat?gie des core gamers, indubitablement.
Bien vu.


Je me suis toujours demander l'utilit? de mod?liser sur une carte d'un jeu de strat?gie, des tas de villages, montagnes grottes, etc.. Toutes les conneries qu'on voit sur un BFME, AoE3 et autre.. Certes ca rend joli mais.. Mais voil? quoi, avec leurs foutu zoom trop rapproch?s et leurs petites maps de rien du tout, c'est plus du bouche trou pour rien. Ici c'est des maps gigantesques, et c'est NOS unit?s qui vont la remplir.
