News Blue Dragon : http://www.jeuxvideo.fr/blue-dragon-television-actu-69917.html
Comme annoncé par Peter Moore, Microsoft va miser à fond sur Blue Dragon pour en faire une véritable franchise au Japon. Après le manga, le RPG de Mistwalker va bientôt débarquer à la télévision. L'anime sera diffusé dès le mois d'avril sur TV Tokyo. On apprend également qu'il sera réalisé par le Studio Pierrot, déjà responsable de Naruto et Bleach. On sait aussi que de célèbres acteurs prêteront leurs voix aux différents héros de l'aventure. Rappelons que le jeu Blue Dragon est annoncé pour la fin de l'année en France.
Délire. :o Hâte de satisfaire ma curiosité..
Curiosité satisfaite. J'ai regardé le premier épisode et c'est pas mal du tout, même si la qualité des dessins pourraient être meilleure. C'est sans aucun doute que je foncerais sur le second.

Pour en revenir au jeu vidéo, il devrait arriver par chez nous en Septembre. Pour rappel, il est sorti le 7 décembre 2006 au Japon, noté
37/40 par
Famitsu, le célèbre magazine japonais, un test français est disponible
par ici, par JeuxFrance.
Récap' vite faiteBlue Dragon se positionnait comme l'un des gros espoirs de Microsoft Japon, ainsi comme dit précédemment, on a droit au jeu vidéo, au manga et à l'anime estampillé Blue Dragon. Mais ce qui interesse c'est surtout le jeu et ses qualités/défauts, et non sa réussite commerciale (meilleure vente au Japon soit dit en passant..). Quoi qu'il en soit, de grands noms se trouvent derrière la réalisation du jeu, pas spécialement juste pour faire joli : Hironobu Sakaguchi (papa des Final Fantasy...), Akira Toriyama (dois-je rappeller que c'est le papa de Dragon Ball ?) et Nobuo Uematsu (Compositeur Final Fantasy, rien que çà).
Dans son style épuré croisé manga / cinématique synthèse, Blue dragon séduit la rétine plutot facilement, pour peu qu'on ne soit pas allergique aux traits provenants du pays du soleil levant. Sinon ca a l'air plutot fin, mais ça ne joue pas la carte du sur-show graphique à la Gears of War.


Il s'agira avant tout d'un RPG (Sakaguchi oblige) console plutot classique, combats aléatoires tour à tour, si bien que l'on peut lire dans le test de JeuxFrance :
"RPG à l'ancienne, version new-gen". Une vidéo d'un combat contre un boss est disponible
ici (JvTV), à noter la bande son qui bouge bien et le Picture in Picture qui le fait bien.
Verdict
Difficile d'être déçu lorsque les plus grands messieurs du jeu vidéo nippon sont aux commandes de la création d'un RPG, aussi attendu soit-il. Pas exempt de défauts, on pense notamment à son niveau de difficulté paramétré étrangement, tantôt trop facile, tantôt surprenant de difficulté; à son déroulement donjon/village/donjon parfois trop linéaire, ou encore à Nene, un méchant qui manque vraiment de charisme pour un jeu de cette dimension. Ceci dit, il faut bien admettre que ces défauts minimes ne sont que pur pinaillage. En réalité, l'impression d'un équilibre parfaitement maîtrisé est l'élément qui ressort en premier lieu après plusieurs dizaines d'heures sur Blue Dragon. Qu'il s'agisse du déroulement du jeu, du système de combat, de l'aspect visuel global, de son ambiance sonore ou de sa durée de vie, il faudrait vraiment être difficile pour ne pas apprécier Blue Dragon pour ce qu'il est réellement : un RPG maîtrisé de bout en bout qui réussit à passionner le joueur du début à la fin grâce à ses multiples qualités. En bref, voici le RPG japonais incontournable qui manquait cruellement à la Xbox 360.

Une démo US et Européenne est prévue pour l'été, du contenu supplémentaire gratuit est déjà disponible au Japon, il en sera très certainement de même pour ici.