Auteur Sujet: Dernier patch pré-Wotlk  (Lu 1557 fois)

Tundra Liath

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Dernier patch pré-Wotlk
« le: août 26, 2008, 10:00:52 am »
Un dernier gros patch avant Wotlk, et pas petit. :love:

Citer
Eyonix vient d'annoncer sur les forums officiels qu'un dernier patch serait implémenté avant la sortie de l'extension Wrath of the Lich King.
(Source JoL)

Implantations :
List:·Nouveaux sorts et talents de classes

·Le port de Stormwind (destiné à emmener au continent de Wotlk)

·Les coiffeurs/barbiers dans les capitales

·Les tours de Zeppelin d'Orgrimmar et Fossoyeuse (vers Wotlk ?)

·Les deux nouvelles arènes (avec plein de machins qui bougent partout et des décors qui tuent les gens, cool....)

·Calendrier de guilde

·Refonte des compétences des pets hunter

·Le nouveau craft : l'inscription

·Et d'autres changements...


Date inconnue.

(La vraie source qu'il faut croire pour de vérité réellement vraie)

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Divx

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Dernier patch pré-Wotlk
« Réponse #1 le: août 27, 2008, 10:28:32 am »
Quand à la date de sortie de l'extension ya toujours pas plus d'infos ?
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Tundra Liath

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« Réponse #2 le: septembre 11, 2008, 09:43:33 am »
Le patch approche. Pour l'addon on a (à présent) un "avant noel".

Citer
La prochaine mise à jour de contenu arrive, et elle est importante. Pour faciliter les choses, nous allons bientôt ouvrir le téléchargement en tâche de fond d’une grande partie des données de cette mise à jour. Les personnes utilisant le lanceur du jeu, et qui ont activé le téléchargement en tâche de fond, recevront automatiquement ces données. Cet outil télécharge à présent plus rapidement, il se peut donc que vous désiriez ajuster les options de téléchargement. Vous pouvez le faire dans le Lanceur, en cliquant sur « Option ». Si vous désirez le téléchargement le plus rapide possible, sélectionnez l’option “Ne pas limiter le téléchargement en tâche de fond ». Veuillez noter que cela pourra affecter les performances des autres programmes lancés sur votre machine. (source)

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Tundra Liath

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« Réponse #3 le: octobre 02, 2008, 16:19:04 pm »

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Divx

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« Réponse #5 le: octobre 15, 2008, 03:17:17 am »
Source patch note 3.0.2 : "The amount of experience needed to level from 60 to 70 has been lowered"

D'après WotlkWiki, la baisse de l'xp nécessaire entre le 60 et le 70 serait de 30% au total. Excellent timing pour avoir ding 60 depuis peu Didi. D'ailleurs il va y avoir un gros pop de persos 58-60 dans la péninsule après le patch je pense. oO

Bon, après application des patchs, je vois qu'on a droit au nouvel écran de loading. En plus d'être définitivement classieux, il est également pratique car on a enfin un accès direct aux options.. dont les ombres que j'attendais de pied ferme.
Screens pièce-jointe. (oui y'a un sushi avec le contenu du message serveur pour le moment ;D )

Bon, dodo.

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Bigoudi

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« Réponse #6 le: octobre 15, 2008, 08:43:32 am »
30%, ca reste astronomique l'xp a faire :D

Divx

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« Réponse #7 le: octobre 15, 2008, 09:11:40 am »
Bah en même temps l'xp gagnée par quête est proportionnel au niveau du perso.

Je pensais pas faire les niveau 50-60 aussi rapidement, surtout vers la fin. j'ai enchainé les quêtes des 2 zones entre le 56 et le 60 : les malterre de l'ouest et silithus.
Avec un super bon souvenir au niveau 59 : 1 scorpion 57, 1 scorpion 58 et un scorpion Elite 59 en même temps, c'etait tendu mais c'est passé grace au pet, sheep, barrière de glace et surtout grâce au sort reinitialiseur de timer  ;D
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« Réponse #8 le: octobre 15, 2008, 10:31:43 am »
Citation de: Divx
Bah en même temps l'xp gagnée par quête est proportionnel au niveau du perso.

Me semble pas justement, XP fixe quel que soit le niveau du perso. Si tu as trouvé ta progression plus rapide qu'avec Div, je pense que c'est à cause de la baisse d'xp nécessaire entre le 20 et 60 (ou 30-60 ?). Blibli avait modifié la courbe d'XP il y a un bon moment.



 :icon_arrow: Patch Notes complet 3.0.2 en français.

J'avais pas noté, mais y'a quand même un bon nombre de sorts qui passent en consommation % de mana base..

Et voici en détail les changements 60-70 :

Lvl   WoW 2.0   WoW 3.0   % Decrease
60    494,000     290000     41%
61    574,700     317000     45%
62    614,400     349000     43%
63    650,300     386000     41%
64    682,300     428000     37%
65    710,200     475000     33%
66    734,100     527000     28%
67    753,700     585000     22%
68    768,900     648000     16%
69    779,700     717000     8%

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« Réponse #9 le: octobre 15, 2008, 10:55:46 am »
L'impact sur le mage :
# Contresort coûte maintenant 9% du mana de base.
# Métamorphose coûte maintenant 12% du mana de base.
# Les portails coûtent maintenant 18% du mana de base.
# Chute lente coûte maintenant 6% du mana de base.
# Les téléportations coûtent maintenant 9% du mana de base.

Sachant que mon mage dispose d'environ 4500 point de mana au level 60 :
Ça coutera après Wotk :
Contresort=405
Métamorphose=540
portails=810
Chute lente=270
Téléportation=405

ça coute avant Wotk (source judgehype) à vérifier in game :
Contresort=100
Métamorphose=150
portails=???
Chute lente=40
Téléportation=???
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« Réponse #10 le: octobre 15, 2008, 11:00:35 am »
Ouch la mana :') ca va de suite moins bombarder de partout en bg :D

edit post tutu, on peut pas faire de pause sans que vous ecriviez un nvx msg :p

ca fait une sacrée difference d'xp en effet, ca va etre viable ! :D

Les quetes 60-62 c'est environ 10K-12K xp

Tundra Liath

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« Réponse #11 le: octobre 15, 2008, 11:50:00 am »
Hmm. Pour la mana, c'est bien précisé "de base", un peu comme pour Daoc je suppose qu'il faut tenir compte de la mana à poil pour calculer.

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« Réponse #12 le: octobre 15, 2008, 11:50:49 am »
hmmm ca peut être pas mal alors  ;D
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« Réponse #13 le: octobre 15, 2008, 11:57:03 am »
Correction après la remarque de Tutu : donc mana à Poil : 1278

Ça coutera après Wotk :
List:
·Contresort=115

·Métamorphose=153

·portails=230

·Chute lente=76

·Téléportation=115




ça coute avant Wotk (source judgehype) à vérifier in game :
List:
·Contresort=100

·Métamorphose=150

·portails=???

·Chute lente=40

·Téléportation=???


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« Réponse #14 le: octobre 15, 2008, 16:34:10 pm »
Bon, découvertes time.
List:
·Suramar passe à "Perdu de vue"

·Les haut-faits, ça tue plus que prévu. oO Excellente interface et objectifs très variés, ça peut être excellentissismement excellentissisme(c).

·Les ombres dynamiques roxent. Et pour une fois, j'approuve le choix de l'heure ingame = IRL, car ça évite le syndrome "ombres tournantes accélérées"..

·Trop bon les talents pets hunter. :love:

·Le calendrier ingame. :love:

·Ils ont nerfé la spec Masse du Warrior !! Ca ne proc plus stun !! :'( Complètement dég'. :sad:

·Interface effectivement améliorée : réputation plus pratique, compétences/sorts plus claire (désactivation possible d'affichage des plus petits rangs),

·C'est rigolo de switch les Aspects du hunter ^^ Plus de mana, cooldown plus que d'une seconde.

·Faut réapprendre les talents maintenant. Gloups le temps que je vais mettre avec mes persos.

·Snif, plus de système de loyauté pet hunter.

·Des stats ! Des stats !! Des STATS §§§§

·Sympa comme tout le port de Stormwind.

·C'est vraiment pas le moment d'activer les CC publics. ;p

·A vue de nez, y'a certains changements niveau animations (attaque spéciale 2H "Orque"(comme ils l'appellent) est à présent unique)

·



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